力積問題演習

解説

これは、

力積に関する問題演習の解説です。

a~c は必ずおさえておきたい基本問題です。
d はやや難易度の高い問題ですが、
力積と力の関係を正しく理解するための良問です。

 

もし 解法が思いつかなかった という場合でも、
内容をしっかり確認し、

必ず解けるようにしておきましょう。


a.

運動量と力積の関係式

運動量と力積の関係式についての解説です。

 

この式は、外力が加わり、

その結果として速度に変化が生じる場合に使用します。

立式の手順は運動方程式と同様で、
まず外力を見つけることが重要です。

 

その外力によって物体の速度が変化した場合、

運動量の変化後-運動量の変化前

= 力積になります。

 

力積を解答するときの注意点:

  • 「力積を求めなさい」
     → ベクトル量として答える(符号を含めること)

  • 「力積の大きさを求めなさい」
     → スカラー量として答える(正の値で)

 

これらの違いに気をつけましょう。

 

 

1) 運動量と力積の関係式を作成します。

図を見ると、外力は x 軸負方向に

作用していることがわかります。

 

したがって、

運動量の変化 = 力積の関係式より、

―2mv= ―I となります。

 

問題文の力積の表し方が「大きさ」なのか、

「向き付き」なのかが問題文で曖昧なので、

―2mv = I

と書いても正解です。

重要なのは、

左辺(運動量の変化)が正しく書けていることです。

2) I = FΔt より

Fを求めます。

このFも曖昧なので、 F が負でも問題ありません。

-x方向が理解できていれば問題ありません。

 


b.

運動量と力積の関係式 ベクトル図

1次元の運動でない場合は、

運動量の変化や力積をベクトルで表します。

 

ベクトルの差の形式は図示しにくいため、
「運動量の変化後 = 運動量の変化前 + 力積」
の形で覚えておく方が図示しやすく、
変化前の終点から変化後の終点を結ぶと、
その向きが力積の方向になります。

 

運動量と力積の関係 バットで打ち返す問題

1) 運動量の変化後=運動量の変化後+力積

を図示します。

2)力積の大きさを求めます。

数学の問題にある

ベクトルの問題で大きさを求めます。

内積の計算が苦手な場合は、

余弦定理を使っても構いません。

多くの解答例では

余弦定理が用いられていますが、
ベクトルの問題であれば、

ベクトルの大きさから直接求める方が自然です。

 

 

また、数学のテスト中に

余弦定理を忘れてしまった場合は、

以下のベクトルの性質を思い出しましょう:

|C|^2 = |a-b|^2

 


c.

運動量と力積の関係 弾丸の問題

運動量と力積の関係式から解答します。

変化後の速度は 停止 なので、

速度は 0 になります。

 

したがって、mv=I になります。

また、力積の向き は、

弾丸の侵入方向と 逆向き になります。
図を見ると、x軸の負の方向 です。

 

この問題は続きがあり、

運動量保存則の演習問題b.

になります。

運動量保存則などが理解できていれば、
引き続き実践問題に

取り組んでみてください。


d.

運動量と力積の関係 力が一定でない場合の問題

摩擦力の問題では、

状況に応じて運動方程式を立てて対応してください。

静止摩擦力と動摩擦力、
摩擦係数と動摩擦係数、
さらに水平方向と鉛直方向を

区別して式を作ることが重要です。

もしまだできていなければ、

しっかり分けて考えるようにしましょう。

 

そうすることで、

摩擦の問題を安定して解答できるようになります。

1)、2) は静止しているときの状況です。

この場合の摩擦力は一定ではありません。

 

安易にμmg と書いている場合は、正しく修正しましょう。

 

1) 運動方程式から

f = F になります。

F はグラフから求められ、
原点を通る直線の式から

導き出すことができます。

2)静止摩擦係数を求める問題です。

 

この場合、

物体が動き出す条件が必ず存在します。

この時の摩擦力 f = μN です。

この流れを理解して解答しましょう。

 

この問題では、

時刻t=t0が動き出す条件にあたり、

その時の力F = F_0F=F0と読み取れます。

これにより、

摩擦係数を計算することができます。

3) 4) 動いているときの

運動方程式です。

この時の加速度をaとして

作ります。

動いているときの摩擦力は

μ'mgと一定になります。

 

問題は「AがFから受けた力積

を求めるものです。

 

このとき、Fは一定ではないため、
力積は公式のように

積分で求める必要があります。

積分はグラフの面積を意味するため、
グラフ上で

三角形の面積を求めることで解答できます。

 

もちろん、

積分をそのまま実行して求めても

まったく問題ありません。

 

「力積を求めよ」という問題では、
符号(正負)に注意することが重要です。

 

4) やや難しいですが、
求め方は3)と同様です。

 

時刻によって摩擦力が変化することに
注意し、
静止摩擦力と動摩擦力を分けて考えて
求めましょう。

最後に向きに注意しましょう。

運動量の変化と力積の関係式を利用して、
時刻 における速度を計算します。

t> 3t0の時でF=0となり

外力としては

動摩擦力のみが働きます。

 

最終的に物体は停止します。
その停止する時刻を求める問題です。

運動の前後の速度や摩擦力がわかっているので、
運動量の変化と力積の関係を用いて

解答するのが適切です。

関係式より時刻を求めます。

 

外力が一定になることから、

加速度を求めて時刻を出す方法も有効ですが、
ここでは「力積」を利用する方が、

問題の意図に沿った解法だと言えます。